이 정도만 아셔서 오버워치 핵에는 일가견이 있다고 보셔도 무방할 겁니다 ㅎㅎ;
핵으로 인해 할애하는 비용과 유저들의 이탈을 감안하면 현실에서 적극적인 대처를 해서 본보기를 보일 법도 하건만 그저 형식적인 대처만 하고 있다.
오버워치에서 맥크리가 쓰는 “석양이 진다" 궁극기와 비슷하죠. 에임핵이 사실 유저들끼리 경쟁하는 게임 내에서는 큰 문제거리이기 때문에
심지어는 해당 계정들은 게임에는 참여하지 않아 비행기 끝에서 존버들의 먹이가 되거나 대기실에만 있다가 게임이 시작되면 나가는 매크로가 걸려 있어서 일반 유저들이 피해를 입는다.
모배는 컴배와 달리 컴배의 불모지 격인 중앙아시아, 중동, 유럽, 북미 등지에서도 아직 인기가 많으며, 동시에 핵의 숫자 역시 매우 많다.
유저들이 이 프로그램에 대한 조사한 결과(아카이브)이 툴이 할수 있는 것은 아래와 같다.
바로 위에 링크한 사이트에 들어가면 다양한 에임 연습 게임을 즐길 수 있습니다.
결론부터 말하자면 라이엇 게임즈가 핵 감지 프로그램 데마시아를 도입하고 강경한 정책을 내비치면서 이후 사장되었다.
특히 주요 플랫폼에서의 정지는 플레이어 커리어에 심각한 영향을 미칠 수 있으므로 신중히 판단해야 합니다.
숨 돌릴 틈도 없이 수세에 직면한 중국 팀도 다시 핵을 사용했는지 또다시 한국 선수들을 사살하며 저항했으나 끝내 한국 선수들의 역 이모트 테러로 끝까지 능욕당하며 한국 팀의 일방적인 압승으로 모든 대회를 끝마쳤다. 어찌저찌 유종의 미는 거뒀으나, 핵으로 더럽혀진 대회에 대해서는 경기가 끝난 후로도 계속해서 논란이 일고 있다.
배틀그라운드가 침체기에 들어선 상황에서 다른 경쟁작들이 무료로 풀리면서 경쟁력이 약해진 상황인 만큼 배그가 무료화되는 것은 예정된 수순이었고, 필요한 일이라는 의견이 많지만 무료화가 되면서 핵이 더 많아질 수 있다는 롤헬퍼 우려는 계속 나오고 있다.
그로 인해 많은 유저들이 블루홀에 실망한 채로 게임을 떠나는 악순환이 진행중이다.
만나면 정밀한 에임에 쓰러지기 일쑤인데, 역전할 방법이 딱! 한 가지 있습니다.
에임핵의 경우, 조준을 제대로 하지 않아도, 프로그램이 자동으로 에임을 잡아주기 때문에
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